One Punch Man Road to Hero 2.0 : test & avis

One Punch Man Road to Hero 2.0 : test & avis

Association de héros
Version testée : 2.9.0
Voir un autre jeu au hasard
Affiche officielle du jeu

Aux origines de One Punch Man Road to Hero 2.0

One Punch Man 2.0 est sorti en juin 2020. Il a été développé par Oasis Games et Gree Entertainment et produit par Bandai Namco (je vous en parle ici). Sur le Playstore il a été étonnement édité par Natasky Games, un studio de Hong-Kong dont les jeux sont tous mal notés sauf celui qui nous intéresse aujourd’hui puisqu’il a récolté un joli 4.7 (mérité).
Pour moi ca a été une belle surprise. Je m’attendais au pire en l’essayant car les jeux de ce style basés sur des franchises sont très souvent décevants voire carrément mensongers et malhonnêtes.

Bandai Namco et Gree

Présentation & direction artistique de One Punch Man Road to Hero 2.0

One Punch Man : Road to Hero 2.0 (on va le nommer OPM car ca fait long) est un Idle RPG dans la lignée de AFK Arena & cie. Il s’est beaucoup inspiré de ce qui se fait chez la concurrence et cela donne un jeu très bien paramétré et fidèle au manga originel.
C’est la version améliorée de Road to Hero qui est sorti en août 2019 et qui n’est plus dispo maintenant sur le Playstore (toujours dispo en .APK).

Accueil du jeu

L’ambiance dans OPM est la même que dans l’oeuvre de ONE : un mélange de persos bad-ass très sérieux et charismatiques cotoyant des persos plus second degré parodiant allégrement le thème des (super) héros.
Si vous avez apprécié le manga ou son anime vous retrouverez les mêmes ingrédients, le même humour mais aussi la même noirceur car l’oeuvre est sans concessions sur les vices & faiblesses du genre humain.

Boros, le premier grand adversaire de Saitama.

La direction artistique d’OPM est d’une fidélité sans failles au design original et vous êtes totalement immergé dans l’univers de Saitama que ce soit au niveau des couleurs, du chara-design ou de l’environnement global. On est par conséquent à l’opposé des visuels réalistes de certains autres titres (Eternal Evolution par exemple).
La campagne principale est jalonnée par les événements principaux du scénario original grâce à de courtes cinématiques.

Tatsumaki la Tornade Tragique

Le gameplay

La structure d’OPM ne s’éloigne pas des codes de la catégorie. Vous collectionnez des héros façon gacha et construisez des équipes pour relever les défis que le jeu vous propose. La grande quantité de personnages présents dans le manga est idéale pour cette catégorie de jeu.
Les combats sont automatiques bien que la compétence ultime puisse être déclenchée manuellement et vous ne contrôlez ni le ciblage ni les déplacements de vos persos. Ce qui compte est comme toujours le niveau d’avancement de vos héros et leur disposition sur la grille au début du combat.

Placement des héros avant un combat.

Autant en PvE qu’en PvP vos persos devront être aussi optimisés que possible. Ils se répartissent comme d’habitude en factions ayant des avantages les unes sur les autres. Leur évolution suit en partie les schémas traditionnels des idle RPG : montée en niveau grâce aux ressources récoltées dans les différents modes de jeu, équipement de plus en plus puissant et améliorable et fonction de résonance amenant les héros sélectionnés au niveau de votre team principale, synergies entre les persos…

Premier onglet de la fiche de perso de Metal Knight

L’évolution des héros

Mais les persos de OPM évoluent au-delà de ces leviers classiques. Il existe 5 autres moyens d’évolution propres au jeu et qui sont tous très longs à optimiser. La bénédiction par exemple octroie un boost de statistiques incroyable au héro qui en bénéficie, à tel point qu’un héro béni peut tuer à lui seul une équipe de 5 héros du même niveau mais sans bénédiction. La première bénédiction arrive très tôt mais ensuite il faudra finir 20 fois le labyrinthe journalier pour chaque bénédiction, donc 20 jours minimum par héro et 100 jours pour une équipe complète !
En plus de cette bénédiction chaque personnage peut recevoir 2 implants (un noyau mécanique et une puce), faire sauter ses limiteurs pour plus de puissance, débloquer des talents ou s’améliorer grâce au temple spirituel.
Cette optimisation interminable ajoutée au grand nombre d’événements donne à OPM une durée de vie vraiment exceptionnelle.

Les bonus de faction

Les différents modes de jeu dans One Punch Man Road to Hero 2.0

Comme pour le reste OPM n’a pas fait dans l’originalité mais n’a rien oublié non plus : hormis la campagne principale divisée en chapitres vous retrouvez les épreuves extrêmes (les habituelles tours à escalader dont les tours de faction), le Chemin du fort (le labyrinthe qui se reset tous les jours et non pas toutes les 48H comme la plupart des autres titres) et les Odyssées (exploration de plateaux avec gros combats et grosses récompenses).

Les nombreuses tours à gravir.

En plus de ces modes classiques OPM propose une foule d’événements temporaires ou saisonniers comme des affrontements d’équipes de héros VS équipes de monstres, de grands tournois PvP étalés sur plusieurs semaines, une fête foraine, un jeu de l’oie version Saitama… permettant d’obtenir des ressources ou de nouveaux personnages dans des versions parfois singulières et plus puissantes.

Le chemin du fort.

Rejoindre une guilde est très important dans OPM car elle vous ouvrira encore d’autres modes. C’est une bonne chose car l’aspect communautaire est trop souvent mis de coté dans ce genre de jeu.
Vous débloquerez entre autres les guerres de guildes (quotidiennes !) qui s’inspirent de celles de Hero Wars : chaque guilde a une forteresse à défendre comportant un certain nombre de points stratégiques (château, laboratoire, tour de guet…) dans lesquelles les joueurs placent leurs équipes. Le but est d’attaquer la forteresse ennemie et de faire tomber un maximum de points défensifs chez l’adversaire.
La guilde permet aussi de mettre sur pied une équipe de petits robots qui évoluera dans une campagne dédiée et se joindra à vos héro pour les guerres de guilde. C’est clairement là encore inspiré de Hero Wars et ses Titans.

Accueil de la Guilde

Les tournoi PvP habituels

En plus de cette guerre de guildes et du grand tournoi mentionné plus haut le PvP s’articule autour des 3 ligues habituelles du genre :

  • Le tournoi mondial dans lequel votre meilleur team doit affronter les meilleures teams des autres joueurs
  • le tournoi d’élite qui nécessite 3 teams
  • la Série Eliminatoire, le top du top des joueurs PvP devant aligner chacun 5 teams

Il faut noter que le PvP semble assez bien équilibré : il y a pas mal de compos performantes et beaucoup de personnages peuvent y briller. C’est une belle réussite d’avoir réussi à éviter les teams cancer qui monopolise le haut du classement dans d’autres titres.

Fin de combat PvP. Sonic est redoutable.

La monétisation de One Punch Man Road to Hero 2.0


Pour finir inspectons la stratégie commerciale comme d’habitude et Katasky a là aussi bien fait les choses. Sachez déjà que OPM peut se jouer totalement en F2P en ayant une belle progression. Si vous souhaitez accélérer un peu vous aurez de très beaux résultats avec moins d’investissement que la plupart des concurrents.
A titre d’exemple j’ai payé 2 x 0.99E pour les packs débutants / Première recharge et ca a donné un sérieux boost à mes débuts dans le jeu.

De plus les abonnements mensuels ne s’achètent pas directement avec de l’argent mais avec les points VIP que vous gagnez en dépensant dans la boutique. La nuance est subtile sur le papier mais l’impact est réel : l’abonnement est en fait offert quand vous achetez des packs pour une certaine valeur. Et ces valeurs sont raisonnables : environ 6E pour le premier abonnement et 20E pour le deuxième. J’ai trouvé que c’était une excellente idée qui motive clairement à passer à l’achat.

Les deux abonnements

Une forteresse pendant la guilde de guilde

Un gardien de guilde ennemie

Mauvais tirage…

Le jeu de l’oie

Une mini-campagne pour votre équipe de robots

Mes 3 équipes PvP du tournoi élite

La volonté de combat joue le rôle de résonnance.

Pourquoi je vous le recommande

  • L’ambiance particulière de One Punch Man est fidèlement retranscrite.
  • La progression est bien paramétrée.
  • L’optimisation des personnages est longue et fouillée.
  • Le jeu en guilde est important.

Ce qui pourrait vous déplaire

  • C’est évidemment sans grand intérêt pour qui n’apprécie pas le manga.
  • Le temps de jeu quotidien nécessaire pour bien avancer est assez élevé.
Graphismes★★★☆☆
Ambiance★★★★★
Jouabilité★★★★☆
Durée de vie★★★★★
Scénario / Lore★★★★★
Musique et sons★★★★☆
Boutique★★★★☆

Le mot de la fin

L’essai de One Punch Man : Road to Hero 2.0 a été une grosse surprise pour moi. Je m’attendais à une douille comme toutes celles reprenant l’univers de Dragon Ball ou autres mais il n’en est rien. Il est largement au-dessus des habituels Idle RPG adaptés de franchises. Il se hisse sans problèmes, malgré un certain manque d’originalité dans le gameplay, dans le top de sa catégorie grâce à sa difficulté bien dosée et ses nombreux modes de jeu.


Lien direct vers le jeu sur le Playstore ici


Regardez la cinématique du jeu sur la chaîne Youtube de GameScout.

Abonnez -vous à la chaîne et activez les notifications : vous serez avertis dès qu’un nouvel article paraît sur le site. 


Voir un autre jeu validé au hasard.

Eternal Evolution : test & avis

Eternal Evolution : test & avis

Idle RPG du turfu
Voir un autre jeu au hasard
Illustration de Eternal Evolution

Aux origines d’Eternal Evolution

Eternal Evolution, sorti en novembre 2022, a été édité par Hero Games, une importante société Hong-kongaise fondée en 2015 employant, selon son site, 1800 personnes à travers l’Asie, l’Europe et l’Amérique. Elle a pas mal de jeux à son actif mais quelques uns seulement sont disponibles sur le Playstore en France. D’autres comme Dynasty Legends ou Punishing : Grey Raven ont été vendus ou édités par une filiale et ne leur sont donc pas directement attribués. Hero Games serait donc un gros producteur de jeu qui oeuvre un peu en sous-marin.

Le logo de Hero Games

Présentation & direction artistique d’Eternal Evolution

Eternal Evolution est un idle RPG (comme AFK Arena) se déroulant dans un univers futuriste très lointain. Comme dans tous les jeux du genre vous collectionnez des personnages et les réunissez dans des équipes les plus équilibrées et optimisées possible. Le gameplay est largement automatisé puisque vous ne contrôlez ni les déplacements ni les actions de vos personnages, excepté la compétence ultime de chacun.
L’intérêt de ce genre de jeu se trouve dans la collection et l’optimisation des persos et dans la création d’équipes répondant aux besoins spécifiques des différents challenges à relever.

Début de combat classique.

Une des premières particularités d’Eternal Evolution est sa qualité graphique. Elle est clairement au-dessus de ses concurrents et le niveau de détail atteint est franchement excellent pour un jeu mobile. Il propose des personnages aux proportions et aux couleurs réalistes qui tranchent complètement avec les multiples productions du style med-fan voire chibi qui pullulent sur le Playstore. Il s’en dégage une sobriété et une maturité qui créent directement chez le joueur une sensation de serious gaming très rassurante.

Graphiquement irréprochable.

Pour autant le titre n’est pas dénué de fantaisie et le chara-design est très élaboré. Les héros sont regroupés en 3 factions :
– Terran regroupant les unités spéciales humaines, leurs machines de guerre et leurs robots,
– Atlas qui propose des êtres cosmiques mélangeant pouvoirs surnaturels et technologie avancée,
– Wenfyr constitué de créatures hybrides à la fois humanoïdes et animales qui font la part belle aux dégâts physiques.
Il y a pour l’instant (juin 2023) 78 personnages disponibles. Une certaine partie ne sert que de food pour les autres mais globalement il y a beaucoup de héros utiles et le jeu vous pousse de toutes façons à varier les équipes.

Tous les membres de la faction Terran.

Le gameplay dans Eternal Evolution

Le système de jeu ne révolutionne pas le genre mais propose une progression vraiment très bien paramétrée.
Votre équipe sera composée de 5 personnages ce qui est la norme pour les RPG auto-battler. Vous disposez pour préparer chaque combat de 3 lignes pouvant accueillir chacune 2 héros et le placement de départ est totalement libre.
La base la plus répandue est : un tank et un dps corps-à-corps en première ligne, 2 dps distance en deuxième ligne et un soigneur à l’arrière.
Mais la configuration de votre équipe se fera évidemment selon celle de l’équipe adverse et vous jouerez parfois sans tank ou avec 2 soigneurs ou 4 dps…
Le timer est de 1 minute et 30 secondes pour les combats PvE et de 2 minutes pour les combats PvP, durée standard la aussi. Pour les boss c’est plus long heureusement.

Urvaleppy est un gros cabot très mal dressé en plus d’avoir un nom à coucher dehors.


Le système gacha possède une système de bannières assez simple à comprendre permettant des tirages avancés ou basiques et ciblant parfois des héros bien particulier lors d’events. Il s’accompagne de plusieurs boutiques pour dépenser les monnaies du jeu.
Il est assez généreux pour vous équiper correctement sans pour autant réduire la difficulté générale du titre qui est assez élevée. Vous n’irez pas loin en vous contentant d’enchainer les combats sans réfléchir et vous aurez toujours besoin d’optimiser vos équipes et vos personnages en vous servant de tous les mode de jeu qui sont très nombreux.

Ce tirage standard m’a apporté un épique.

Les différents modes de jeu

Car en plus de la campagne principale, qui se déroule sur un monde lointain que vous devez conquérir, vous aurez des défis annexes à relever pour collecter toujours plus de héros et de ressources pour les améliorer. Vous retrouverez des classiques du genre comme un mode towerclimb sauf que pour une fois vous descendez d’étage en étage dans une mine au lieu de grimper (il existe des mines de chaque faction également), un labyrinthe – la Friche – qui reset tous les deux jours, un mode élite pour la campagne principale, un mode aventure en monde fermé et bien sûr les arènes PvP à 1 et 3 équipes.

Les barrières frontalières avec une bonne partie des modes de jeu disponibles.

A côté de ces challenges habituels vous avez plusieurs repaires de boss à défier régulièrement. Ils possèdent des caractéristiques vraiment uniques et vous devrez établir des line-up spécifiques pour en venir à bout avec, selon les cas, plus d’AoE, plus de mêlées, plus d’invocations… N’espérez pas rouler sur les nombreux boss avec votre équipe principale super opti ! Des héros moins forts et moins évolués seront très souvent nécessaires. En plus certains repaires contiennent plusieurs boss ce qui vous oblige, comme dans les arènes 3v3, à aligner trois équipes différentes.
Il y a en plus des événements temporaires récurrents ou lors des sorties de nouveaux héros.
Les devs ont fait ici un super boulot en permettant de jouer un grand nombre de personnages ce qui empêche le joueur de s’enfermer avec ses quelques héros top tiers super évolués.

Quinta le Destructeur possède deux lieutenants et nécessite donc 3 équipes.

L’évolution de vos combattants

D’ailleurs en ce qui concerne l’optimisation de vos personnages Eternal Evolution est là aussi assez complet bien que sans surprises. Vos héros sont répartis en 7 classes ce qui est plutôt beaucoup (tank, avant-garde, assassin, chasseur, auxiliaire, énergie, invocation) et elles ont évidemment toutes leur utilité selon la situation.
Ils évoluent en se consommant les uns les autres selon un schéma connu et montent de niveaux en utilisant l’xp de héro que vous récoltez.
Ils possèdent 6 pièces de stuff largement améliorables elles aussi. Elle sont réparties en sets apportant des bonus variés et profitables à tel ou tel rôle.
Tous bénéficient d’un arbre de talents très long à compléter et disposent de compétences exclusives à débloquer selon leur avancée.

Fiche de perso en plusieurs onglets de Emma, un des meilleurs dps monocible.

Une fois votre équipe sur pied vous pouvez – et devez – lui ajouter un commandant apportant des bonus divers et une capacite spéciale se déclenchant sous certaines conditions. Chacun convient à un style de configuration (défensif / offensif), à certaines factions ou à un type de dégâts particulier.
Ce commandant permet d’ajouter des reliques à votre équipe, des ajouts technologiques apportant la encore des bonus non négligeables.
Le commandant et les reliques existent en un grand nombre de versions différentes et sont de qualité variable. Ils doivent eux aussi être améliorés tout au long de votre avancée dans le jeu.

Commandant Rota possède une AoE redoutable utile contre certains boss.

Le PvP et le jeu en guilde sont sans surprises

Rejoindre une guilde vous aidera aussi à faire évoluer vos personnages grâce à de nouveaux challenges sous forme de raids de boss, de défis quotidiens et de guerres entre guildes. Vous y gagnerez une monnaie spécifique se dépensant dans une boutique dédiée proposant pas mal de ressources d’améliorations.
La guilde apport aussi les technologies de classe, ce qui permet d’augmenter les stats de tous les membres d’une même classe, très utile pour améliorer la puissance globale de votre collection.

L’onglet de guilde.

Toutes ces optimisations visent à aller le plus loin possible dans les modes PvE mais aussi à vous frotter aux autres joueurs en PvP.
Les deux arènes sont classiques : 1v1 en match unique avec votre meilleure team ou 3v3 en 2 matchs gagnants. Il faudra comme d’habitude ignorer la team adverse la plus forte et se focaliser sur les deux autres.
Il existe également un tournoi inter-serveur qui dure 2 semaines avec phase d’inscription à ne pas rater puis qualifs et phase de groupe avant les affrontements du top 16.

Début de combat PvP.
Le haut du ladder PvP. Ca ne joue pas dans la même cour que les F2P.

La monétisation d’Eternal Evolution

Regardons maintenant le système commercial du jeu et il suit sans surprises un schéma déjà connu.
Le jeu est globalement F2P-friendly et vous pourrez progresser sans aucun problème dans tous les modes disponibles. Avec de la patience et un peu de chance vous avancerez très bien en PvE.
Pour le PvP c’est une autre histoire. Les équipes top tiers sont constituées de héros difficiles à faire évoluer et sont difficilement accessibles sans sortir la CB. Ce qui est tout-à-fait normal évidemment puisque le studio doit bien se rémunérer d’une façon ou d’une autre.

Le fonds de croissance, super rentable !


Comme souvent je vous déconseille les achats one-shots de packs en boutique. Il faut s’orienter vers les abonnements et les récompenses sur la durée et il y a 3 options : 2 abonnements à 5 et 10E et un fonds de croissance à 15E qui vous récompense généreusement jusqu’à la fin du chapitre 12.
La première dépense, quelle qu’elle soit, vous apportera un petit pack bonus, pas fou mais c’est toujours ca de pris !

Les abonnements sont dans la moyenne basse des tarifs habituels.

Les marais de Cinsaro. Pas de mêlée et grosse AoE requises.

Onglet des 3 boss du gouffre cramoisi.

Le niveau héréditaire amène les héros choisis au niveau le plus bas de votre équipe principale.

La mine d’âme, towerclimb inversé.

Panneau de tous vos héros.

Pourquoi je vous conseille Eternal Evolution

  • Excellents graphismes pour un jeu mobile.
  • Beaucoup de boss à combattre.
  • Difficulté bien dosée.
  • Beaucoup de personnages utiles en plus de votre équipe principale.

Ce qui pourrait vous déplaire

  • Ca reste un gacha avec le facteur chance qui va avec lors des tirages.
  • Il manque un mode PvE coopératif à grande échelle.
Graphismes★★★★★
Ambiance★★★★★
Jouabilité★★★★★
Durée de vie★★★★☆
Scénario / Lore★★★★☆
Musique et sons★★★★☆
Boutique★★★★☆

Le mot de la fin

Si vous aimez les RPG auto-battler Eternal Evolution a clairement de quoi vous séduire. Il ne révolutionne rien mais il réussit tout. Les graphismes sont au top avec une ambiance futuriste unique et plus sérieuse que la plupart des jeux du genre. La progression est bien paramétrée, les personnages sont très charismatiques et beaucoup sont jouables. Il y a un paquet de modes de jeu différents…
Une belle alternative aux gros titres comme Among Gods, AFK Arena, Panilla Saga, X-Hero (même si ce dernier a bizarrement disparu du Playstore il reste dispo en .apk).


Lien direct vers le jeu sur le Playstore ici


Regardez la cinématique du jeu sur la chaîne Youtube de GameScout.

Abonnez-vous à la chaîne et activez les notifications : vous serez avertis dès qu’un nouvel article paraît sur le site. 


Voir un autre jeu validé au hasard.

AFK Arena: test & avis

AFK Arena : test & avis

Un Idle pour les gouverner tous
Voir un autre jeu au hasard

Aux origines de AFK Arena

Avec AFK Arena les développeurs de Lilith Games ont réussi un véritable tour de force : populariser un nouveau genre de jeu dans un marché pourtant complètement saturé de nouveautés et ultra-concurrentiel. 

Il faut dire que le studio chinois a de la bouteille : créé en 2013 avec un premier jeu – Soul Hunters – lancé en 2014, il enchaîne les succès depuis quelques années avec Abi et Art of Conquest en 2017 puis Rise of Kingdoms en 2018. 

En 2019 enfin il s’inspire de quelques teamfight auto-battler existants pour créer AFK Arena. Lilith Games n’a évidemment pas créé le genre mais a largement contribué à la faire connaitre.

Le logo de Lilith Games

Présentation & Direction Artistique de AFk Arena

AFK arena est un jeu tactique de collection de héros dans lequel vous devez composer une équipe de 5 personnages afin d’affronter d’autres équipes en Pve et en Pvp.

Pour ce faire vous devrez sélectionner vos combattants selon leurs rôles : tank pour contenir les ennemis et encaisser les dégâts, guerrier,  rôdeur et mage pour en infliger un maximum et soutien pour soigner.

Les héros se réduisent rarement à leur seul rôle, un tank peut avoir des outils de soin, un guérisseur peut avoir des compétences de contrôle, un DPS peut buffer ses alliés ou debuffer ses ennemis etc…

Vous choisirez vos héros parmi les sept factions disponibles. Les quatre premières sont les habitants du monde d’Esperia. Ce sont les Porteurs de Lumière (châtelains, religieux, hommes d’armes…), les Pugilistes (animaux antropomorphes bagarreurs), les Sauvageons (protecteurs des forêts) et les Mort-vivants.

Les deux suivantes, légèrement plus fortes mais aussi plus dures à obtenir, sont les deux armées mystiques qui se disputent la domination du monde. Ce sont les Célestes (les gentils beaux) et les Hypogéens (les méchants moches).

La dernière faction, encore un cran au-dessus en terme de puissance, regroupe les héros Cosmiques. Ce sont en fait des guests venant d’autres univers, de légendes ou de jeux vidéos partenaires… On y retrouve le roi Arthur, des personnages de Persona 5 ou d’Assassin’s Creed… Ces combattants puissants sont néanmoins réservés aux cashplayers ou aux joueurs déjà bien avancés qui peuvent investir des ressources importantes pour les obtenir. 

Vous gagnerez des bonus d’attaque et de défense en alignant ensemble des personnages de la même faction.

L’intérêt du jeu

Il réside dans la composition d’une équipe équilibrée et polyvalente mais aussi et surtout dans votre capacité à analyser l’équipe adverse pour en déceler les faiblesses et utiliser vos différents héros afin d’en tirer parti.

En effet vos possibilités ne se limitent pas à vos cinq héros principaux mais à un grand panel de personnages grâce à un bâtiment appelé le Cristal Résonnant.
Grâce à lui vous pouvez amener d’autres héros au même niveau que votre équipe principale, immédiatement et gratuitement.

Cela permet de se focaliser sur l’optimisation de votre équipe préférée mais sans laisser les autres personnages à la traîne, et si vous coincez sur un combat qui contre complètement votre équipe vous pourrez multiplier les stratégies en jouant d’autres combattants qui seront meilleurs à ce moment précis.
Les possibilités tactiques sont énormes.

Le placement de vos héros est également très important lors des combats et un changement apparemment mineur comme inverser deux dps peut changer complètement le résultat. L’organisation adverse peut vous contraindre à placer un tank à l’arrière par exemple ce qui vous amène à placer un guérisseur ou un mage en première ligne et à l’exposer dangereusement (en effet vous n’allez pas y placer encore un tank et jouer avec 3 tanks car vous manqueriez de dégâts, jouer avec deux tanks étant déja une composition défensive).

Gardez à l’esprit qu’AFK Arena est un auto-battler et que pendant les combats vous ne contrôlez pas les déplacements et les actions de vos personnages. En PvE vous pouvez quand même déclencher manuellement les compétences ultimes. Ce n’est pas un jeu d’action mais un jeu tactique. Vous vous distinguerez en connaissant les capacités des différents héros, en analysant correctement les équipes adverses et en multipliant les essais.

La ville contient les bâtiments utiles du jeu, comme le Cristal Résonnant.

Optimisation des personnages

La puissance d’un héro dépend de plusieurs paramètres. Le premier est son niveau bien sûr qui s’augmente en investissant des ressources.
Vient ensuite le niveau d’élévation du héro qui correspond à sa qualité ou à son niveau de pureté et s’augmente en infusant dans le héro des personnages inutiles ou d’autres versions de lui-même un peu à la façon des merge games. Une méthode courante aujourd’hui mais moins en 2019 même si ca existait déjà bien sûr.

L’équipement jouera lui aussi un rôle déterminant dans la puissance du héro. On retrouve les classiques arme, tête, torse et jambes qui peuvent être de différentes qualités selon votre avancée dans la campagne, la plus élevée étant l’équipement mythique.

Vos combattants ont aussi accès à des artefact à récupérer dans les autres modes PvE du jeu, ce sont des reliques divines apportant surtout des bonus de statistiques.
Quand ils atteignent un certain niveau d’élévation ils peuvent alors utiliser leur objet signature, une rune personnelle leur apportant de nouvelles capacités très puissantes.

Ces six pièces doivent ensuite être améliorées de différentes façons pour continuer à gagner en puissance. Cette optimisation finale peut s’avérer très longue donc patience…

Vous avez également accès à une auberge dans laquelle vous accueillez vos héros ayant atteint le dernier palier d’élévation. Chacun y possède une pièce et, selon le mobilier que vous leur fabriquez, des bonus de stats et de nouvelles compétences très intéressantes seront accordées.

Pour finir la gravure permet, avec des ressources end-game, d’augmenter les statistiques du personnage et de débloquer de nouvelles compétences.

Ainz Ooal Gown est un des plus puissants mages du jeu possédant une terrible attaque de zone. Il vient du manga Overlord.

AFK Arena : un jeu complet

Il propose différents modes de jeu, le principal étant la campagne PvE. Elle se compose de différentes régions (40 à l’heure où j’écris ces lignes) comprenant chacune 40 combats, puis 60 combats une fois la région 20 atteinte.

Progresser dans la campagne permet d’augmenter les récompenses afk pour améliorer vos héros mais pas pour les acheter ! Pour ça il faudra jouer et faire aussi les autres modes PvE.

Il y a un labyrinthe à faire tous les deux jours qui comprends 20-25 combats et qui vous apportera une grosse partie de vos ressources ainsi qu’un mode coopératif inter-guilde très chronophage sur une immense map avec d’énormes boss.

Le labyrinthe sera une de vos principales sources de composants


Le jeu propose beaucoup de petits scénarios d’aventures mêlant combats et réflexion dont la difficulté est très bien dosée et qui donnent de belles récompenses.

Vous avez accès à un mode Towerclimb qui demande de gravir une tour en défaisant une équipe adverse à chaque étage. Cette tour se décline plus tard en tours de factions qui doivent être jouées avec des équipes dont les membres sont tous de la même faction.

Comme vous le constatez le PvE est très varié, très fourni et il y a beaucoup de choses à faire. Ceci dit les quêtes quotidiennes sont très rapides à faire ce qui est un énorme avantage : si vous manquez de temps pour jouer à certaines périodes il vous suffit de vous connecter dix minutes par jour pour faire vos daylies, récupérer vos ressources et ainsi ne pas prendre de retard de développement même si vous ne progressez pas dans la campagne ou ailleurs.

Vous trouverez ici tous les modes de jeu autres que la campagne principale.

Le PvP dans AFk Arena

Il s’articule autour de plusieurs modes différents.
L’arène des héros : vous composez une équipe attaquante qui affronte l’équipe défensive d’un autre joueur. Votre cote augmente si vous gagnez et baisse si vous perdez ce qui modifie votre classement.

Le tournoi des challengers de légende. Vous devez cette fois composer trois équipes donc avoir au moins quinze personnages relativement aboutis et surtout assez complémentaires pour créer trois équipes équilibrées. Au fil de vos victoires vous changez de division ce qui modifie vos récompenses de fin de saison.

Le championnat des légendes. C’est en fait la continuité du mode précédent puisque seuls les challengers les mieux classés peuvent concourir dans ce tournoi qui se joue aussi avec 3 équipes, en élimination direct. Le vainqueur se couvre de gloire. Peu de joueurs y ont accès.

Les héros d’Esperia est le mode le plus intéressant : c’est un gigantesque championnat de 2 semaines regroupant les joueurs du monde entier ! On évolue selon notre niveau dans des ligues de plus en plus dures et de plus en plus exigeantes. Un très bon ajout au jeu.

On change de division puis de ligue à force de victoires.

Point important à savoir : le PvP n’est pas en temps réel, le défenseur n’assiste pas au combat donc pour ne pas avantager l’attaquant toutes les compétences ultimes se déclenchent automatiquement. 

Il y a également régulièrement un évènement PvP temporaire qui se joue par contre en temps réel. C’est un draft sur une dizaine de tours pendant lesquels vous sélectionnez des héros, des buffs et des debuffs. Les deux équipes ainsi composées s’affrontent ensuite.

Le PvP est très bien pensé et s’équilibre bien avec le Pve.

La monétisation dans AFK Arena

Invoquer le plus de héros possible devient très vite une nécessité, que ce soit pour tenter d’en récupérer des nouveaux ou pour avoir de la matière à élévation. En jeu on les invoque (aléatoirement, c’est aussi un gacha) grâce aux diamants et aux parchemins qu’on récupère en récompenses de nos diverses réussites. Pour aller plus vite on peut s’orienter vers la boutique en argent réel mais attention ! Tout n’est pas bon à prendre.

L’achat le plus rentable, et de loin, est une carte mensuelle qui vous donnera un bonus chaque jour lors de votre première connection. Si vous ne devez faire qu’un achat dans la boutique c’est celui-ci.
Il existe une deuxième option, un achat appelé « récompenses d’aventure » qui vous donnera une somme de diamants à chaque fois que vous finissez une région de la campagne principale.

Aucune autre offre dans la boutique n’arrive à la cheville de ces deux-là en termes de rentabilité. Ne vous laissez pas tenter par un achat one-shot impulsif, AFK Arena est un jeu qui doit se jouer sur la durée ou ne pas se jouer du tout. 

Une carte mensuelle sera toujours le meilleur choix.
L’auberge dans laquelle vous accueillez et améliorez vos héros.
A partir d’un certain niveau vous pouvez recruter un joueur débutant en tant qu’apprenti.

Pourquoi nous vous conseillons AFK Arena

  • Aucun système de timer ou d’endurance
  • Mises à jour et nouveautés très fréquentes
  • Bon équilibre Pve / PvP
  • Vous pouvez jouer free-to-play sans vous sentir restreint
  • Aucune publicités

Ce qui pourrait vous déplaire

  • Peu de contenu pour les guildes
  • Progression lente
  • Risque de découragement et de ragequit sur un combat qui nous bloque
Graphismes★★★☆☆
Ambiance★★★★☆
Jouabilité★★★★★
Durée de vie★★★★★
Scénario / Lore★★★★☆
Musique et sons★★★☆☆
Boutique★★★★☆

Le mot de la fin

Je ne peux que vous recommander à 100% de l’essayer. Je teste énormément de jeux et AFK Arena est un de ceux qui ont tenu le plus longtemps. Il se peut évidemment que vous n’accrochiez pas, tous les goûts sont dans la nature, mais ce serait vraiment dommage de passer à côté. Les deux améliorations à apporter selon moi sont d’intégrer le PvP en temps réel de façon permanente et de créer un vrai contenu communautaire avec des guerres de guildes. 


Lien direct vers le jeu sur le Playstore ici


Regardez la cinématique du jeu sur notre chaîne Youtube

Si vous vous abonnez à la chaîne et activez les notifications vous serez avertis dès qu’un nouvel article paraît sur le site. 


J’ai aimé cet article. Je veux découvrir un autre bon jeu !